紫冥の流銀#2

replay

前回までのあらすじ

前回出てきた内容は・・・山ドワーフの狂信者が、捕まった友人を助けるために、寺院を調査している内に、司祭のアジトを突き止めた狂乱のペテン師の情報提供で、一緒にアジトに潜入することになるということでした。

  • どのようにして、アジトの場所を突き止めたか?
  • それを調べるために実際に町で情報収集をしていきます。

狂信者の情報収集

  • まず何回情報集ができるチャンスがあったか1d6を転がします
  • ・・・1d6=3回の情報収集のチャンス
  • 表の難易度を基準に、DC12[捜査]に設定し3回判定した、結果1回だけ成功しました。
  • どこで情報収集を行ったかurban locations(Scarlet Heroes p122)をロールすると・・・邪悪な酒場
  • 1d6
  • 1・2 敏捷力
  • 3・4 知力
  • 5・6 判断力
  • どのようにして情報収集をしたか自作の表をロールすると・・・1
  • 敏捷から隠れながら尾行していたことにします。
  • 1d6
  • 1   簡単
  • 2〜5 通常
  • 6   困難
  • 相手をまた自作の表をロールすると・・・2通常
  • dungeon master’s guide p82のレベルごとの経験点基準値のレベル2を見てみると
  • ・・・通常100xp
  • 100xpのモンスターをdungeon master’s guide p304の都市のモンスターからならず者を選びました。
  • 相手がわかったところで、酒場が混んでいるかYes/Noオラクルで調べます
  • ・・・Likely(26以上で成功) 35 Yes 
  • 山の狂信者の敏捷[隠密]ロールと、軽度の遮蔽の修正値−5を加えたならず者の受動知覚を比べます。
  • 山の狂信者 敏捷[隠密]4 ならず者[受動知覚]10−5=5
  • DC10 基本的な習熟した能力が必要
  • DC12 やや高い習熟した能力が必要
  • DC14 熟練した習熟した能力が必要
  • DC16 専門的な習熟した能力が必要
  • DC18 卓越した習熟した能力が必要
  • DC20 不可能に近い

コメント